数字设计在一系列运动图像、多媒体交互和虚拟现实领域的需求都很高,包括3D动画,视觉效果,游戏制作,电影制作,动态图形,动态捕捉及增强和虚拟现实等。新西兰在电影、电视、游戏、移动应用和在线平台等娱乐产业的创新技术开发和使用方面处于世界领先地位。这也有利于其他领域发展,如建筑,健康,教育,工程,数据可视化和美术实践等等。
数字设计专业专注于四个方向:
1. 动画
2. 视觉效果
3. 游戏设计
4. 虚拟和增强现实(VR / AR)
这些方向可以灵活地重叠和组合,应用到动态捕捉,电影制作和动态图形等其他关键领域。例如,一个数字项目可能会将电影视觉效果制作中的实时动作和数字元素汇集,或者将3D动画与交互性结合起来进行游戏或虚拟现实体验。
课程设置
数字设计专业的课程是以未来发展为中心,以项目为基础,包含尖端的数字实践,用先进的实验室设施提供与行业紧密联系的学习环境。
本科第一年
通过第一学期的数字设计实践课程,学生将学习概念思维并动手操作,学习成为数字设计师必备的制作技能和沟通技巧。同时理论与情境课,可以进一步帮助学生的创造性思维能力和想象力。
本科第二年
继续学习数字设计实践课程和理论情境相关课程来深化学生的概念并提高设计技巧。
本科第三年
这一年的制造课程更专注于学生更感兴趣及未来想从事的方向,如高级数字影院等。
就业方向
- 3D动画师
- 游戏设计师
- 视觉效果艺术家
- 动态捕捉艺术家
- 虚拟现实设计师
- 数据可视化
- 用户体验设计师
- 动态图形设计师
- 编辑
- 电影摄影师
- 艺术总监
- 互动、交互设计师
- 数字设计专业研究